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Grado en Arte para Videojuegos

Grado

Universidad Camilo José Cela · Salidas profesionales →

Admisión
propia
Test de aptitud + entrevista
240
Créditos ECTS
~6000h de trabajo
4
Años
7-9K EUR
Coste anual aprox.

1ª matrícula, sin tasas admin.

Información del programa

Modalidad
Presencial
Rama
artes humanidades
Idioma
Español
Centro
Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-Tad)
Provincia
Madrid

Universidad

Nombre
Universidad Camilo José Cela
Tipo
Privada
Ciudad
Villanueva de la Cañada
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Admisión y costes

Proceso de admisión
Test de aptitud propio + entrevista. CAFYD: prueba de aptitud fisica. 2% descuento pronto pago.
Coste anual estimado
7-9K EUR/año
Becas y ayudas
Becas disponibles. Grupo SEK International Education.

Precios orientativos para programas estándar (2024-2025). Programas especializados (Medicina, MBA, Ingeniería con prácticas, etc.) pueden tener costes significativamente mayores. Consulta directamente con la universidad para precios actualizados aplicables a tu situación.

¿Cuánto ganan los graduados en Grado en Arte para Videojuegos?

31.993€/año
Salario bruto anual medio · 4 años tras graduarse
~2285€/mes en 14 pagas, antes de IRPF
81%de los graduados están empleados a los 4 años

Salario bruto anual

22k
+1a
28k
+2a
30k
+3a
32k
+4a

Tasa de empleo

63%
+1a
78%
+2a
80%
+3a
81%
+4a
53% empleo cualificado trabajan en su campo
96%contrato indefinido
94%jornada completa

Datos agregados para todos los titulados en Desarrollo de videojuegos, no específicos de este programa o universidad.

Base Media de Cotización (Seguridad Social) para titulados de grado en Desarrollo de videojuegos (todas las universidades), cohorte 2019-2020, 4 años tras la graduación. Datos agregados por rama de conocimiento, no específicos de este programa o universidad. Fuente: INE / SIIU.

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